南国人+猫妖精+歩兵 派生アイドレス
●南国人+猫妖精+歩兵
体格 筋力 耐久 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運
-2 1 2 1 3 -2 1 0 -1

●特殊一覧
*猫妖精のコパイロット資格 = ,,搭乗可能(すべて)。
*猫妖精のオペレート行為 = 歩兵,条件発動,オペレート行為が可能。#オペレート評価:可能:(外見+感覚)/2
*猫妖精の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*猫妖精の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料−1万t。
*猫妖精の夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。#夜間・暗所における戦闘で不利な修正を受けない
*猫妖精の夜間戦闘補正 = ,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+1、燃料−1万t。75%制限能力。

*歩兵の近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*歩兵の近距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。
*歩兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
*歩兵の中距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
*歩兵の遠距離戦闘行為 = 歩兵,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
*歩兵の遠距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。

(撮影:鍋ノ鴉丸)

 鍋の国の、蓋の取っ手地方にある大自然の中の訓練場での一コマである。
兵士であろうとも国民の陽気さは健在で、カメラを向けるとノリノリでポーズを決めてくれた。
訓練故に軽装であるが、実践はもう少し重装備にはなる。
だが基本的に南国である鍋の国は高温多湿の所為で、余程の有事でなければフル装備は着用しない。
にゃーんなねこみみは遠くの音も拾うことが出来るため、索敵には重要である。
にゃーんなねこしっぽは「しっぽ信号」として伝達の一部を担っている。
これは歩兵ならではのしっぽ活用法である。昇進するためにはしっぽ検定に合格しなければならず、
また時折抜き打ちテストも存在し(滅多に居ないが不合格なら降格処分である)、しっぽ信号が如何に重要視されているのかが良くわかる。

 さてここでにゃんにゃんグローブについて言明しなければならない。
にゃんにゃんグローブは正式名称であり、鍋の国歩兵部隊の正式装備である。
このにゃんにゃんグローブは高性能で、握力補助の機能もついていたりする。
ただ、指の数が3本なので、5本指よりは器用さに劣っているようだ。
基本はブーツと揃いの黒色であるが、にゃんにゃんグローブは本人の耳としっぽに合わせた色のものを発注することも出来る。

 もちろん男性の猫妖精兵も存在する。
男性もにゃーんなねこみみとにゃーんなねこしっぽがもちろんあり、軽装を許されている時は短パンにタンクトップを好んでいるようだ。
髪型は総じて自由、服のアレンジも自由であり、規律を重んじる筈の軍隊にしては自由度が高い。
これはもちろんにゃんにゃん共和国民の性質であるにゃーんな性格=自由を尊ぶ性格を重視してのことである。
自由度が高くても団結力が劣ることは無い。団結するための言葉は一つ、王猫様のために!、ただそれだけである。軍の炊き出しは勿論鍋である。

 この訓練場は、鍋城から蓋の取っ手地方へ徒歩半日のところにあり、大自然・森林地帯の中で最も鍋城側に位置している。
離れすぎず、近すぎずの場所を広大に確保してある。山岳戦、サバイバルなどが主に訓練されている。
南国であるため多種多様な植生で食べられるものも数多く存在し、サバイバル訓練には特に適している。
(記述:鍋黒兎)


 鍋の国はI=D国家である。戦時にはI=Dを使う戦闘をメインに考え戦う。
それでは鍋の歩兵は何をするのか?
それはコパイとしてI=Dに乗り、パイロットのサポートを行う事はもちろん、I=Dではできない作業はもちろんのこと、
歩兵でしかできないことを行う為に存在している。




【ちびイカナを捕獲する訓練】(撮影:鍋ノ鴉丸)

 鍋の歩兵は前記のしっぽ信号以外にも様々な訓練を行っている。
国に存在しているちびイカナを捕獲する訓練(野外訓練である。もちろん、その後は鍋のお食事)、
エネミーとの模擬戦闘などの様々な訓練を行い、コパイだけでなく、歩兵としてしっかり戦えるように日々、鍛えているのである。




【王猫様スコープ】(撮影:島鍋玖日)

 特にしっぽ信号やニャンニャングローブ(実は爪が隠されている)、
王猫様スコープなど鍋歩兵はパイロットよりもなんだかんだと装備が充実されている。
これは歩兵の将来性を見越して……ということもあるのだろうが、生身の肉体で敵に向かう歩兵にこそいい装備を与え、
鍋全員でかならず帰還して鍋ができるように生存率を上げる為に鍋歩兵の装備は充実しており、
またしっぽ信号などの情報伝達能力も発達しているのである。


 歩兵は現在の所、あまり活躍できていない。
しかし、歩兵だからこそできる戦闘もあるのである。
どんな状況でもナイフ一本あればできることもある。
ナイフでなくてもシャーペン一本で戦うことだってできるのである。
鍋で戦ってもいい。
最後には戦う気力さえあればなんとかなるのである。
(記述:龍鍋ユウ)



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●各アイドレス単独リスト

L:猫妖精 = {
 t:名称 = 猫妖精(職業)
 t:要点 = 猫耳,尻尾
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格−1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷1,器用−1,感覚1,知識−1,幸運0
 t:特殊 = {
  *猫妖精の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。
  *猫妖精の位置づけ = ,,{猫系,コパイロット系,オペレーター系}。
  *猫妖精のコパイロット資格 = ,,搭乗可能(すべて)。
  *猫妖精のオペレート行為 = 歩兵,条件発動,オペレート行為が可能。#オペレート評価:可能:(外見+感覚)/2
  *猫妖精の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *猫妖精の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料−1万t。
  *猫妖精の夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。#夜間・暗所における戦闘で不利な修正を受けない
  *猫妖精の夜間戦闘補正 = ,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+1、燃料−1万t。75%制限能力。
 }
 t:→次のアイドレス = 共和国大統領選挙(イベント),猫(職業),猫先生(職業),泥棒猫(職業)


L:歩兵 = {
 t:名称 = 歩兵(職業)
 t:要点 = 歩兵銃,軍服
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力1,外見0,敏捷1,器用−1,感覚0,知識1,幸運−1
 t:特殊 = {
  *歩兵の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。
  *歩兵の位置づけ = ,,歩兵系。
  *歩兵の近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  *歩兵の近距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。
  *歩兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
  *歩兵の中距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  *歩兵の遠距離戦闘行為 = 歩兵,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
  *歩兵の遠距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。
 }
 t:→次のアイドレス = 戦車兵(職業),偵察兵(職業),工兵(職業)





●南国人+猫妖精+歩兵+偵察兵
体格 筋力 耐久 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運
-2 1 3 1 4 -2 2 0 -2

●特殊一覧
*猫妖精のコパイロット資格 = ,,搭乗可能(すべて)。
*猫妖精のオペレート行為 = 歩兵,条件発動,オペレート行為が可能。#オペレート評価:可能:(外見+感覚)/2
*猫妖精の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*猫妖精の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料−1万t。
*猫妖精の夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。#夜間・暗所における戦闘で不利な修正を受けない
*猫妖精の夜間戦闘補正 = ,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+1、燃料−1万t。75%制限能力。

*歩兵の近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*歩兵の近距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。
*歩兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
*歩兵の中距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
*歩兵の遠距離戦闘行為 = 歩兵,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
*歩兵の遠距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。

*偵察兵の白兵距離戦闘行為 = 歩兵,条件発動,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*偵察兵の近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*偵察兵の近距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
*偵察兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,条件発動,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2
*偵察兵の偵察補正 = 歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料−1万t。75%制限。75%制限。#偵察評価:一般:感覚


(撮影:島鍋玖日、鍋ノ鴉丸)

 今、鍋の国では先の戦いの直前に送り込まれた偵察部隊へ、
わが国からただ一人参加したパイロット鍋黒兎がもたらした戦闘詳報により、偵察兵が一大ブームとなっている。
 なぜ出撃したパイロットでなく偵察兵なのか、そのあたりに関しては
「だってかっこいいんだにゃーん、細かいことは気にしちゃいけないのにゃーん」とのことである。
 物好きな専門家によると、パイロットの「王猫様とかくれんぼ」や、日ごろのソックスハント活動などなど、
もともと偵察兵に向いた性質を鍋国民は持っていたのだとか何とか。

 ともあれ鍋の国で偵察兵になるのはなかなかに狭き門で、まず歩兵としての実戦経験をある程度つみ、
その中で適性の認められたものが偵察兵になるための各種訓練や資格試験
(しっぽ検定A級ライセンス取得など。ちなみに抜き打ちでしっぽチェックを随時行っている)を突破しはじめて任命されることとなる。
先陣を切って敵陣へと潜入し、情報を掴み作戦の骨子を決定づけさせるその姿は、ブームになる前から一部の歩兵の間で憧れの的となっているという。

 わが国の偵察兵において特筆すべきはまずその伝達方法にある。
猫妖精特有のすらりとしたしっぽを利用し、手信号ならぬしっぽ信号で目の前の光景を即座に後続部隊に知らせることができるのだ。

 このしっぽ信号を最大に活用したのが鍋の国全体でも英雄譚として人気が高く、
初等部の教本冒頭にも載っていることで有名な「白瀧街道の夜明け」である。この葱島白瀧街道における戦いでは、
当時まだ公式採用のされていなかったしっぽ信号士を大量に投入。
敵の動きの鈍い深夜のうちに、かの丸めがねが有名な名将(しかし名は失伝してしまっている)が
街道際の密林に数10m〜数100m間隔でしっぽ信号士たちをずらりと配置し、更にその先および周囲に先遣隊を複数派遣。
きらりと光る猫目で敵兵陣営を発見し、しっぽ通信により雷鳴のごとき速さで作戦司令部へ敵兵の位置情報を正確に伝え、見事敵兵の野営先へ鍋国銃撃部隊を誘導。
完膚なきまでに勝利したという言い伝えが(猫にしては珍しくきっちりと)残っているという。昇進のためのしっぽ検定は伊達ではない。
 この作戦以降、「鍋の国で夜を明かすことなかれ」と他国にも恐れられているほどである。
 また、しなやかな肢体は草木などの自然地形にまぎれることを得意とし、南国ゆえの軽装=迷彩柄が少なくとも、難なく自然背景に溶け込むことができる。
更にはにゃーんな猫耳は数キロ先の銃声をも聞き分けるという。

 装備においては銃器の持ち歩きはできる限りコンパクトにまとめてあり、軽機関銃やハンドガン、コンバットナイフ、
予備弾薬に簡易医療キット・信号弾などが装備として支給されているが、歴戦の偵察兵ほど装備は軽く、機動性を重視したものとなる。
偵察はあくまでも隠密に、敵に見つかることを良しとしない作戦なのである。
 余談として、ある時ある兵士の強い要望で250ccのバイクを作戦に試験的に採用。
その機動性は部隊に多くの情報をもたらしたが、鍋の国独特の地形ゆえに使用できる作戦に限りがあるとされ正式採用は見送られたという。

 これらの偵察技能はかつて一匹の猫妖精がとある二人の戦士に習い、それを広めたものとされているが真偽のほどは定かではない。
世間では「白瀧街道の夜明け」の名将その人では……との噂もあるが……???


「あの人は、輝くような金の髪に、茶色の耳をしていた。もう一人は…まあるいメガネをかけてね。とても、とてもまっすぐな目をしていてね……」
<とある老猫の話>


 鍋の偵察兵士のやる事は偵察だけではない、実は偵察以外にも重要な仕事がある。それは鍋具泥棒を捕まえることである。
鍋の国といえども泥棒は存在している。……というか鍋はあ基本誰でも入国歓迎、ただし攻撃、不法侵入してくるのなら容赦はしない。
追っ払った後に再び通常ルートでやってくるのならば鍋で歓迎しよう……というスタイルである。

 ただし、数ターン前まではどんな人でも鍋で歓迎しようとしていた。
そう鍋の悲劇(同時多発イベント)においてゴールデンヤガミに鍋を振舞おうとしたのも別に普通の事であったのである。
余談になるが、あの悲劇以降、鍋は自衛という行動をとるようになった。(対空ミサイル買ったり、不法侵入には一回鍋には誘うが、厳しく対応することにしたのだ)

 話を戻して、鍋具泥棒にも鍋は警戒をするようになった。
そもそも、国内ではたいてい、毎日毎時間どこかで鍋パーティをしている。
知らぬ人でも鍋一緒に食えば鍋友とばかりに気軽に一緒に鍋をするので鍋の国で飢え死ぬことはそうそうない。
(森にめずらしい鍋具を探しにでかけて道に迷ったり……というような事はあるので絶対ない……とは言い切れない)



【偵察兵士のソックスハンターハント風景】(撮影:鍋ノ鴉丸)

 鍋具泥棒やソックスハンター。
またメガネハンターなどの泥棒の類を捕まえる場合、偵察(索敵)能力の高い偵察兵士が借り出されることがある。
鍋具泥棒は大抵捕まるのだが、ソックスハンターやメガネハンターはなかなか捕まらない。
一説には偵察兵士にソックスハンターが紛れているというウワサがある。またメガネハンターは謎につつまれている。



 ちなみにメガネハンターは天井裏の住人と言われている。
天井裏同盟メンバーが国民の気づかないうちに天井裏からそっとメガネを奪うのである。
中でも天井裏同盟名誉会長の某王猫様はメガネ釣りの名人で誰も気づかないという。

 偵察兵はソックスハンター、メガネハンターを探している。(しかし、ソックスは内にいる)
メガネハンターは天井裏に存在しているというウワサがあるので、
最近では特殊部隊チームを組んで天井裏同盟メンバーを探す訓練を偵察兵らが行っているというウワサもあるが実際の所は不明である。


【天井裏の住人】(撮影:鍋谷いわずみ子)


(記述:龍鍋ユウ)


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●各アイドレス単独リスト

L:猫妖精 = {
 t:名称 = 猫妖精(職業)
 t:要点 = 猫耳,尻尾
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格−1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷1,器用−1,感覚1,知識−1,幸運0
 t:特殊 = {
  *猫妖精の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。
  *猫妖精の位置づけ = ,,{猫系,コパイロット系,オペレーター系}。
  *猫妖精のコパイロット資格 = ,,搭乗可能(すべて)。
  *猫妖精のオペレート行為 = 歩兵,条件発動,オペレート行為が可能。#オペレート評価:可能:(外見+感覚)/2
  *猫妖精の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *猫妖精の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料−1万t。
  *猫妖精の夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。#夜間・暗所における戦闘で不利な修正を受けない
  *猫妖精の夜間戦闘補正 = ,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+1、燃料−1万t。75%制限能力。
 }
 t:→次のアイドレス = 共和国大統領選挙(イベント),猫(職業),猫先生(職業),泥棒猫(職業)


L:歩兵 = {
 t:名称 = 歩兵(職業)
 t:要点 = 歩兵銃,軍服
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力1,外見0,敏捷1,器用−1,感覚0,知識1,幸運−1
 t:特殊 = {
  *歩兵の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。
  *歩兵の位置づけ = ,,歩兵系。
  *歩兵の近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  *歩兵の近距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。
  *歩兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
  *歩兵の中距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  *歩兵の遠距離戦闘行為 = 歩兵,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
  *歩兵の遠距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。
 }
 t:→次のアイドレス = 戦車兵(職業),偵察兵(職業),工兵(職業)


L:偵察兵 = {
 t:名称 = 偵察兵(職業)
 t:要点 = 偵察機器,野戦服
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力1,外見0,敏捷1,器用0,感覚1,知識1,幸運−1
 t:特殊 = {
  *偵察兵の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *偵察兵の位置づけ = ,,歩兵系。
  *偵察兵の白兵距離戦闘行為 = 歩兵,条件発動,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *偵察兵の近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  *偵察兵の近距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  *偵察兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,条件発動,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2
  *偵察兵の偵察補正 = 歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料−1万t。75%制限。75%制限。#偵察評価:一般:感覚
 }
 t:→次のアイドレス = 吉田遥(ACE),特殊部隊員(職業),追跡者(職業)





●南国人+猫妖精2+偵察兵+特殊部隊員
体格 筋力 耐久 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運
5 8 9 5 11 7 9 5 1
※HQボーナスで、感覚+1(反映済

●特殊一覧
*猫妖精2のコパイロット資格 = ,,搭乗可能(すべて)。
*猫妖精2の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*猫妖精2の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3、燃料−1万t。

*偵察兵の白兵距離戦闘行為 = 歩兵,条件発動,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*偵察兵の近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*偵察兵の近距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
*偵察兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,条件発動,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2
*偵察兵の偵察補正 = 歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料−1万t。75%制限。75%制限。#偵察評価:一般:感覚

*特殊部隊員の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*特殊部隊員の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
*特殊部隊員の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*特殊部隊員の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
*特殊部隊員の中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
*特殊部隊員の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。

(絵:鍋ノ鴉丸)

鍋の国には特殊部隊が存在している。
特殊部隊が作られたのは鍋の悲劇(同時多発戦闘イベント)以降に計画された鍋強化計画の歩兵強化案の一環として作られた精鋭部隊なのである。

 そもそも、鍋の国は鍋の悲劇(同時多発)により、Gヤ(今はBヤ)に鍋城が壊され、そして大事な人を失った……。(イワッチ奇跡の治療予定)

 その鍋の悲劇以降、鍋は武装することを決めた。
そもそも、鍋は外国人でも悪さしないヤツなら気軽に鍋に誘うということが当たり前であり、Gヤに対しても敵という認識がなく、鍋に誘い失敗してしまった。
そして、鍋の悲劇が二度と起こってはならない……そんな思いで不法侵入者や悪意ある者には先制攻撃を加えることにしたのである。
(ただし、鍋には誘う。敵でも鍋で友達にできれば良いという考えである)


 悲劇は起こさない……敵が鍋国を襲ってきても攻撃に耐え、時には勇気を持って迎撃できるように鍋は戦闘能力の強化を行うことにしたのである。
その鍋強化計画の一環として、対空ミサイルや新たなI=Dペルシャが開発されていた。(今回のサイベリアン開発もその一環である。)

 歩兵の強化案として歩兵の偵察能力強化(以前に偵察兵を所得)に続き、政庁にて新たな歩兵強化案が出された。
 それが歩兵の特殊部隊化であった。鍋の国はI=Dを主軸にした戦闘能力を持っている。
舞踏子をパイロットにし、偵察兵のコパイ(偵察+猫妖精)によるI=D戦闘。そして、医師による治療行為。
しかし、現状ではI=Dだけに頼るわけにもいかない。燃料の問題もあるが、I=Dが使えない戦場で戦うことも視野に入れなければならない。

 その為の歩兵の特殊部隊化計画である。

 鍋の歩兵は現在偵察能力に特化している。(猫妖精+歩兵+偵察兵)しかも、夜間戦闘が可能なので偵察、単独チームでの行動能力が高い。
ならばこの鍋歩兵の強化として、今まで以上の戦闘能力の強化はもちろんのことだが、偵察だけでなく、
単独もしくはチームで敵地へ潜入し、必要な情報を入手したり、敵にきづかれないように行動できる者、また見つかっても鍋へと生還できるような特殊部隊を作る……
そんな歩兵強化案が考えられたのである。
 I=Dというのは戦闘能力にたけているが、人よりもでかい。偵察や潜入などは人の身で行う方がいい。
そして、敵の動きや位置などの情報を制することができれば先制攻撃はもちろんの事ながらも戦いを鍋の国有利にし、
降伏、もしくは停戦を呼びかけ、一緒に鍋食べて仲良くなってしまい、敵をも鍋友にしてしまおう……そんな思いがあったのである。

 特殊部隊は敵はもちろんの事ながら一般国民にもあくまで秘密で活動できるように……という事が考えられた。
特殊部隊のメンバーは時には敵地や他国へ情報収集や特殊任務で赴かなければならない。
時には危険な事もある。特殊部隊と言うだけで怪しまれるのを防ぐのはもちろんの事であり、
その為にその者が特殊部隊隊員である事を隠す為に国民に隠す(上層部の人間のみ知っている)のはもちろんだが、特殊部隊隊員と言えば危険なイメージもある。
鍋国民に心配させないように……という思いも含めて、特殊部隊のメンバーの事は秘密にされている。


 その為、特殊部隊隊員は普段は歩兵や偵察兵士と一緒に訓練や活動をしていることが多い。
歩兵訓練のメガネ遺跡の近くにある沼などを戦場に想定した訓練や様々な動物、植物が存在している密林でのサバイバル戦。
鍋は雨が降り、洪水が起こることもあるので、水場での戦いやレスキューの練習訓練などの歩兵の訓練にも参加している。
また、鍋は洪水対策された家が多く建っているのだが、歩兵らは筋力訓練とばかりに家建築の手伝いをすることもある。
 この歩兵、偵察兵との共同訓練は歩兵、偵察兵として参加しているので軍服や野戦服などを着ており、偵察機器などもしっかりと装備して参加している。
また、鍋歩兵の特徴の猫耳(よく聞こえる)としっぽ信号の訓練もしっかり行っている。
特に耳がよく聞こえるということと言葉を発さずにコミュニケーションが取れるしっぽ信号に関しては
特殊部隊のメンバーにもかかせない技能なので歩兵、偵察兵らに負けないように鍛錬を欠かさないようにしている。
また、最近開発された偵察用ゴーグルは熱源を視覚化する暗視機能や望遠機能、また鍋のカメラ好きからの要望の多かった小型カメラの機能、
それに無線機機能までついたお徳な偵察ゴーグルなので、特殊部隊隊員達も好んで使用している。


 特殊部隊のメンバー独自の訓練は演習場で行われている。その時ばかりは迷彩服仕様の部隊服を着ており、ベレー帽も身に付けている。
特殊部隊の訓練はあらゆる状況を想定しており、潜入や偵察などの肉体を動かすコトだけでなく機械知識、他国知識などの勉強系など訓練、勉強の種類はかなり多岐に渡る。


 特殊部隊隊員は鍋の歩兵勤務の人だけがなるものではない。任務の方向性によっては別の職業の肩書きが必要な場合もある。
なので、鍋の特殊部隊隊員の経歴を見るとあらゆる職業の者がいる。


 鍋には昔、別の特殊部隊が存在していた。その部隊はそもそも、その当時の藩王が鍋国内の犯罪を取り締まる為に設立した特殊部隊である。
その部隊も秘密の部隊ではあったが、鍋国内では有名であった。


 それはその特殊部隊がヒーローだったからである。


 そのヒーローの名は「鍋戦隊ナベレンジャー」である。このナベレンジャーは実際に鍋国内のテレビで放映されていたものである。
それが実際に鍋国内で悪退治をしていたので当時は大騒ぎであった。
テレビ内でもナベレンジャーの正体は不明であったのでその正体は誰か? と当時の国民の中で論争が起こった。
布地の少ないスーツから見える健康的な小麦色の肌と金髪から鍋国民であるだろうとは言われていたが正体は不明であった。
 
 
 また、現在でも別のヒーローが鍋国で活躍している。(しかも、ナベレンジャーに触発されて特殊部隊とは関係のないヒーローも出現した)

 ヒーローの正体は基本として不明であるとなっている。また、正体がバレバレでもあえて知らないフリを鍋国民がしているのである。
ただ、悪党に正体がバレると面倒な事になる可能性があるので正体を隠している者も多い。
(特に初代ヒーローナベレンジャーの正体は不明のまま活躍を終えた)


 鍋底放送局などのテレビや鍋新聞などの鍋の情報メディアはヒーローをニュースに取り上げているので、ヒーローは大変有名である。
鍋国民の中には一度はヒーローになってみようかなと思う者も多く、鍋小学校の将来なりたいものランキングで上位に入る人気職業である。
(他は鍋職人とか鍋料理人とかメガネ職人とかメガネ屋さんが人気である)


 特殊部隊の発祥がヒーローであることもあるので、特殊部隊隊員の中には鍋ヒーローを同時にやっている者もいる。
 これは鍋ヒーローという表向きの隠し事があるので、案外、特殊部隊隊員であることはバレにくいという説と
現在のミサ藩王も先代の藩王と同じくヒーロー好きなので特殊部隊隊員がヒーローを兼任するのを大奨励しているという二つの説があるが実際の所は不明である。


 さて、そんな鍋の国のヒーローには様々なモノ達がいる。その中でもテレビでも活躍しているのが「Oh! NEKO 3」である。
そんな「Oh! NEKO 3」は鍋底放送局の人気番組なのだ。


 --------------鍋底放送局『Oh! NEKO 3』予告編より ---------


(絵:鍋ノ鴉丸)


突然だが 説明しよう!
 『Oh! NEKO 3』は某玩具メーカーの陰謀によって生まれた 類似ヒーローである!
眼鏡の似合う虚弱体質なサラリーマン
              『夜鍋 猫一労(24歳・管理職)』は
 鍋の平和を護るため 鍋を愛する心と『Oh!NEKO 眼鏡』の力によって
 どこかの誰かに似ているヒーロー『Oh! NEKO 3』に変装するのだ!!

灰汁をすくえ! Oh! NEKO 3 !!
湯気とたたかえ! Oh! NEKO 3 !!

肉→肉→野菜→肉 という順番で箸をつける暴挙を 決して許すな!
一緒に鍋をすると肉ばかり食べる悪の化身、
太魔大帝に
『真の鍋の食い方』を叩き込んでやるのだ!!

新番組 類似ヒーロー『Oh! NEKO 3』!
日曜 07:00〜07:05 鍋テレ系列にて 絶賛放送予定 !

「最後の肉は俺が護る」 ジャジャッ ジャーン
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 前記したように『Oh! NEKO 3』は鍋の人気番組である。そんなテレビのヒーローだけでなく、鍋の国には左のようなヒーローガールもいる。
 彼女の名は『猫面ライダーNyan2』(にゃめんらいだーNyan2)


(絵:鍋ノ鴉丸)

 彼女は同じく鍋底放送局の「猫面ライダー」シリーズ最新作のヒーローである。
必殺技は 猫パンチ&猫キック、弱点は マタタビとこれまた猫っぽいヒーローである。
『Oh! NEKO 3』や『猫面ライダーNyan2』はテレビでも大人気の作品であり、最近では実際に鍋の国にヒーローとして登場している。

 『Oh! NEKO 3』は某玩具メーカーの陰謀で生まれており、『猫面ライダーNyan2』は肉体改造を受けている(テレビ内設定)ので
鍋国に登場するOh! NEKO 3と猫面ライダーNyan2は「本物ではないだろう」という国民と
「いや、本当のヒーローとして活躍しているんだ!」という国民とで討論が起こるほど大人気のヒーローである。
実際に鍋国で悪(アク)退治(取り)を行っているのだが、それは番組の宣伝だろうという説もある。
ちなみに鍋国内に出没する両名の正体は不明である。
 
 Oh! NEKO 3にいたってはテレビで『夜鍋 猫一労(24歳・管理職)』と名前まで判明しているが、
実際に鍋国で登場するOh! NEKO 3の正体は不明であり、本当に夜鍋さんがいるのか? もしかしてヤガミがヒーローの真似事してるんじゃないか? などと諸説が絶えない。


 また、テレビに関係のないヒーローもいる。それが王猫様レンジャーである。


(絵:島鍋玖日)

 王猫様レンジャー、それは王猫様の為の王猫様を愛する王猫様フリークな王猫様ラブな正義のヒーローである。

 主なお仕事は王猫様のお散歩コースの巡回である。
王猫様がお散歩する前にこっそりと偵察し、また王猫様がお散歩中もこっそりと護衛を行う正義のヒーローである。

 また王猫様が悲しまない為に日々鍋の国を巡回し、悪(アク)を倒す正義の王猫様レンジャーであった。

 ちなみに王猫様フリーク憧れの職業であり、現在王猫様レンジャーはまだ五人登場していないので次の王猫様レンジャーは自分が!! と思っている人も多い。
最近ではテレビ化するかどうか検討中……というウワサもある。
ちなみに画面の人は王猫様レッド……またウワサでは王猫様レンジャーの長官は王猫様ではないか? というウワサもあるが、
実際の王猫様に聞いてみても「ニャーン?」とかわいく首をかしげるだけなので実際の所は全て不明な正義のヒーローである。



(記述:龍鍋ユウ)


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●各アイドレス単独リスト

L:猫妖精2 = {
 t:名称 = 猫妖精2(職業)
 t:要点 = 猫耳,尻尾
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格4,筋力5,耐久力5,外見6,敏捷6,器用4,感覚6,知識4,幸運3
 t:特殊 = {
  *猫妖精2の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。
  *猫妖精2のコパイロット資格 = ,,搭乗可能(すべて)。
  *猫妖精2の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *猫妖精2の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3、燃料−1万t。
 }
 t:→次のアイドレス = 強猫妖精(職業),猫王(職業),猫パンチ(技術),同乗猫(職業)


L:偵察兵 = {
 t:名称 = 偵察兵(職業)
 t:要点 = 偵察機器,野戦服
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力1,外見0,敏捷1,器用0,感覚1,知識1,幸運−1
 t:特殊 = {
  *偵察兵の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *偵察兵の位置づけ = ,,歩兵系。
  *偵察兵の白兵距離戦闘行為 = 歩兵,条件発動,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *偵察兵の近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  *偵察兵の近距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  *偵察兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,条件発動,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2
  *偵察兵の偵察補正 = 歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料−1万t。75%制限。75%制限。#偵察評価:一般:感覚
 }
 t:→次のアイドレス = 吉田遥(ACE),特殊部隊員(職業),追跡者(職業)


L:特殊部隊員 = {
 t:名称 = 特殊部隊員(職業)
 t:要点 = 迷彩服,ベレー帽
 t:周辺環境 = 演習場
 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見−1,敏捷3,器用3,感覚1,知識0,幸運−1
 t:特殊 = {
  *特殊部隊員の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *特殊部隊員の位置づけ = ,,歩兵系。
  *特殊部隊員の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *特殊部隊員の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
  *特殊部隊員の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  *特殊部隊員の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
  *特殊部隊員の中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
  *特殊部隊員の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
 }
 t:→次のアイドレス = 青森恭兵(ACE),ワンマンアーミー(職業),ガンマン(職業4)



【猫妖精プロモ前データ】

L:猫妖精 = {
 t:名称 = 猫妖精(職業)
 t:要点 = 猫耳,尻尾
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格−1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷1,器用−1,感覚1,知識−1,幸運0
 t:特殊 = {
  *猫妖精の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。
  *猫妖精の位置づけ = ,,{猫系,コパイロット系,オペレーター系}。
  *猫妖精のコパイロット資格 = ,,搭乗可能(すべて)。
  *猫妖精のオペレート行為 = 歩兵,条件発動,オペレート行為が可能。#オペレート評価:可能:(外見+感覚)/2
  *猫妖精の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *猫妖精の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料−1万t。
  *猫妖精の夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。#夜間・暗所における戦闘で不利な修正を受けない
  *猫妖精の夜間戦闘補正 = ,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+1、燃料−1万t。75%制限能力。
 }
 t:→次のアイドレス = 共和国大統領選挙(イベント),猫(職業),猫先生(職業),泥棒猫(職業)